Quem disse que os video games não podem te ensinar algo útil? Fecal Jesus (da Gamer Help) lista 57 pedacinhos de sabedoria que qualquer um pode perceber jogando video game.
1. Quando você estiver para bater em alguém em uma luta, a pessoa irá piscar rapidamente entre vermelho e sua cor normal de pele.
2. Galinhas são fáceis de serem capturadas.
3. Tênis é muito fácil.
4. Hockey é praticamente observar e dar porrada.
5. A maioria das pessoas não fala nada de interessante.
6. Num dia qualquer, uma garota de 16 anos pode bater em um urso gigante ou um velho pode socar um robô
7. O melhor jeito de se abrir um container é explodindo-o.
8. Quando você chega em uma cidade, a pessoa mais perto da entrada irá lhe dar boas vindas e dizer seu nome.
9. Quando estiver dirigindo, dar um cavalo-de-pau é normal, desde que no final você esteja com as rodas no chão.
10. Preste atenção nas coisas brilhantes.
11. Todos os ninjas irão tentar te matar com um olhar. A não ser que o tal ninja seja um super ninja foda que se recusa a falar. Este cara irá fugir depois de dizer "..." mas tome cuidado - ele vai voltar.
12. Pára-quedas são equipamentos básicos para qualquer soldado, independentemente de qual seria a sua missão no campo de guerra.
13. Comida cura ferimentos
14. Comer normalmente gasta 1 ou 2 segundos e você pode fazê-lo pisando na comida.
15. Se as suas balas acabarem, você morre.
16. Todo mundo, em todo lugar, a qualquer hora é capaz de pular a uma altura de pelo menos 5 pés.
17. Comer cogumelos faz com que você cresça. Comer flores permite que você atire bolas de fogo usando as mãos.
18. Artistas marciais femininas são pequenas meninas em roupas de colegial japonesas ou mulheres gostosas com pouca roupa e seios fartos.
19. A net foi construída basicamente para que as pessoas joguem puzzles e defender torres.
20. Windows sucks. (nah, praq traduzir? esse é legal assim mesmo!)
21. Seu polegar é a sua arma mais poderosa.
22. Pokemons, embora sejam animais viciados em luta, somente atacam outros Pokemons. Mesmo o maior e pior de todos não atacará um humano.
23. A Princesa Peach realmente precisa de seguranças.
24. Assim como a Princesa Zelda.
25. A maioria das pessoas não liga se você andar por suas casas sem avisar. Eles também não ligam se você atirar em seus baús e barris procurando por itens.
26. Um grande número de portas e portões são controlados por um elaborado sistema de roldanas envolvendo estátuas e lápides de argila.
27. Barris com sinais radioativos laterais vão explodir se forem atingidos.
28. Machucados na cabeça podem ser curados ficando-se em cima de qualquer caixa com uma cruz vermelha lateral.
29. Caras maus e monstros tendem a gostar de carregar os mesmos tipos de bala que a suas armas usam, mesmo que eles não estejam armados.
30. Peitos e bundas grandes são legais. Peitos e bundas grandes em 3D feitos considerando suas devidas propriedades físicas são melhores ainda (¬¬").
31. Peitos enormes não irão, de maneira alguma interferir na performance física e atlética.
32. A maioria das cidades, embora pareçam grandes, são compostas por pequenas vielas e uma única rua bloqueada por lixo, cerca, carros ou misteriosas barreiras invisíveis.
33. 90% de todas as portas são de mentira. Elas são apenas pintadas na parede.
34. Os companheiros de Solid Snake são completamente incapazes de calar a boca.
35. Tartarugas saem de seus cascos se você pular nelas. Além disso, os cascos das tartarugas são escorregadias e deslizam em superfícies comuns como se estivessem sobre o gelo.
36. Na maioria das vezes, pular na cabeça de alguém irá matá-lo. Se não matar, será preciso arremessar um bicho morto e a coisa terminará o serviço.
37. Todas as aventuras irão levar o protagonista a algum "mundo do gelo".
38. Se você for envenenado, você não morrerá enquanto ficar parado.
(opa, cadê a 39? xD)
40. Granadas são fáceis de serem localizadas em grandes áreas metropolitanas. E em campos. E em áreas suburbanas. E em bases aéreas. E em hotéis. E em ônibus. E em escolas. Mas se você achar granadas em uma base militar, elas provavelmente são falsas e não existem na verdade.
41. 95% de todos os computadores, escrivaninhas, mesas e cadeiras são exatamente as mesmas.
42. Matar pessoas faz você ficar mais forte.
43. Quando alguém morre, o corpo dela irá se decompor em menos de 5 minutos depois.
44. Pessoas mortas, depois de se decomporem, tendem a deixar armas, comida ou chaves.
45. Caras maus gostam de construir elaborados labirintos em torno de seus cafofos.
46. O líder envolvido em qualquer coisa geralmente quer destruir o mundo.
47. Os chefes maus são, geralmente, muito mais fortes que qualquer um de seus subordinados.
48. Se um cara mau for realmente grande, você terá que ativar algumas alavancas para lhe causar dano. Essas alavancas sempre resetam 30 segundos depois de serem ativadas, deixando o chefão indestrutível novamente.
49. Quanto mais você matar, melhores serão os itens que você pegar.
50. Todos os donos de lojas comprarão qualquer porcaria velha que você tiver na mochila, não importa quantas delas você tiver.
51. Se estiver lutando, seus inimigos irão geralmente parar a sua volta e esperar pacientemente enquanto você estiver fuçando sua bagagem procurando o seu lança-mísseis.
52. Uma faca nas costas vale mais que 3 balas na cara.
53. Quando você for dormir em uma estalagem, um jingle de 3 segundos irá tocar antes de você dormir.
54. Porcos-espinho não têm sangue correndo em suas veias, mas sim grandes anéis dourados.
55. O maior de todos os guerreiros geralmente se comunica através de máximas infantis.
56. As roupas têm apenas um tamanho.
57. Se você quiser passar por uma porta trancada, você tem que achar a chave, mesmo que a porta seja um frágil pedaço de madeira que pode ser arrombada com uma granada.
Agradecimentos ao meu amorzinho por ter me ajudado com algumas expressões que eu não sabia o que significavam e estava com preguiça de procurar, hehe!
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3 comments:
HAhahahahaha! Adorei!!
Me diverti muito!!
Muito engraçado! Mas o que tinha na 39?
hahahahaha, muito maneiro... mas o que tinah na 39??
seria 39. por mais que você saiba onde esteja um item, terá que pegar o pergaminho que abrirá a porta.
rsrsrs
abraço.
Da revista EGM Brasil:
"Lições que os games nos ensinam:
Final Fight: Comer comida do chão recupera sua energia;
Metal Gear Solid 3: CQC mata sem fazer barulho
Resident Evil 4: Camponeses são sempre perigosos"
/heh
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